Advanced Search
Search Results
47 total results found
Prompt Engineering 1
cursus 28568 Introductie datasource Prompt Engineering is alsof je een buitenstaander die niets van je weet iets wilt vragen. Omdat te doen moet je dus duidelijk en geod communiceren. We gaan leren hoe we goede prompt kunnen schrijven. Voor een goede pr...
PHP-2
1 Formulieren GET en POST datasource 🎯 Leerdoelen Je weet wat GET en POST zijn. Je kunt gegevens doorsturen van een formulier naar een PHP-bestand. Je begrijpt het verschil tussen GET en POST qua werking en veiligheid. Weet je nog wat formulieren zij...
PHP Challenge
PHP Challenge - Mini-website bouwen (geschatte tijdsduur 1 uur voor de planning en reflectie en 2-6 uur voor het uitvoeren. Totaal 3 - 7 uur) datasource 🎯 Doelen Je laat zien wat je geleerd hebt over PHP-backend programmeren. Je maakt een mini-website m...
Kennis Check Blok 4
Kennis Check Blok 4.1 datasource Prompt Engineering 1 1. Wat is prompt engineering? Prompt engineering is het slim formuleren van je vraag of opdracht aan een AI, zodat je het best mogelijke antwoord krijgt. Je stuurt de AI dus als het ware met jouw woor...
React Fundamentals – Game Collection /in ontwikkeling
Les 1 – Introductie React & Ontwikkelomgeving 🎯 Leerdoelen Na deze les kun je: uitleggen wat React is; uitleggen waarom React wordt gebruikt; het verschil beschrijven tussen Front-end en Back-end; e...
Prompt Engineering 2
0, Introductie source We hebben in prompt engineering 1 geleerd waaraan een goede prompt moest voldoen. Dit zijn de basis kenmerken van een goede prompt. De eerste drie kenmerken moet je prompt altijd aan voldoen! Context - een goede prompt heeft vol...
JS 2 - (DOM1)
1 Introductievideo datasource 🎯 Leerdoelen Je weet wat de DOM is. Je weet dat je met JavaScript het DOM kan lezen en kan aanpassen. 💡 Uitleg Bekijk de volgende video https://www.roc.ovh/link/902#bkmrk-6-formulieren-in-html Code Gebruik dit als s...
JS 3 - (DOM2)
1 Formulieren en invoer met JavaScript datasource 🎯 Leerdoelen Je weet hoe je gegevens uit een formulier leest met JavaScript. Je kunt reageren op een submit-event. Je weet wat preventDefault() doet en waarom je het gebruikt. 💡 Uitleg Formulieren wo...
Java Script Challenge
DOM Challenge – Bouw jouw eigen mini-app datasource 🎯 Leerdoelen Je past alle basisvaardigheden toe rondom DOM-manipulatie. Je maakt een interactieve webapp met HTML, CSS en JavaScript. Je leert werken met gebruikersinvoer, events en eventueel localStor...
Kennis Check Blok 5
Kennis Check Blok 5.1 Heb je deze vragen doorgenomen? 🛠️ Opdracht Maak de kennis-check. 📤 Inleveren Aan het einde van de kennis-check ontvang je een certificaat. Maak een schermafdruk en lever deze in. Kennis Check Blok 5.2 🛠️ Opdracht Maak de kenni...
Database 1
1 Wat is een database? datasource 🎯 Leerdoelen Je weet wat een database is en waarvoor die gebruikt wordt. Je kunt gegevens uit de echte wereld omzetten naar tabellen en kolommen. Je begrijpt het verschil tussen ruwe gegevens en een gestructureerd model...
SQL
1 Introductie phpMyAdmin en SELECT datasource 🎯 Leerdoelen Je weet hoe je XAMPP en phpMyAdmin gebruikt. Je kunt een database importeren. Je weet wat SQL is. Je kunt gegevens ophalen met SELECT en FROM. 💡 Uitleg In deze eerste opdracht werk je met e...
PDO
1 Verbinden met een database datasource 🎯 Leerdoelen Je weet wat PDO is en waarom het gebruikt wordt. Je kunt verbinding maken met een database via PDO. Je begrijpt waarom het handig is om een apart bestand voor de connectie te maken. 💡 Uitleg PDO (...
Kennis Check blok 6
Kennis Check blok 6.1 1. Wat is een database en waarom gebruiken we die? Een database is een digitale 'schatkist' waarin je gegevens over bijvoorbeeld studenten, producten of klanten netjes opslaat. Je gebruikt een database omdat het overzichtelijk is, sn...
Prompt Engineering 3
1, Introductie datasource We hebben in prompt engineering 1 en 2 geleerd waaraan een goede prompt moest voldoen. Dit zijn de basis kenmerken van een goede prompt. De eerste drie kenmerken moet je prompt altijd aan voldoen! Context - een goede prompt ...
Programma 2026/2027
Ga naar: Startjaar 2025 Jaar 1 Periode 1 Periode 2 Periode 3 Periode 4 Blok 1 Blok 2 Blok 3 Blok 4 Blok 5 Blok 6 Blok 7 Blok 8 Scratch->Python Retro Gaming Python Front EndCSS Back EndPHP JavaScript Databases Deploy...
Deployment
1 Toegang tot PLESK Ga na bij een Software Development docent en meld dat je met deze module start.De docent zal alles voor je klaarzetten! Om te beginnen heb je toegang nodig tot PLESK. Hiervoor ga je met je browser naar het volgende adres: https://jouw.w...
CMS (v2)
01 Wat is een CMS? 🎯 Leerdoelen van de hele module • Wat is een CMS? • Het installeren van Wordpress • De belangrijkste onderdelen van Wordpress • Het toevoegen van pagina’s, media en een navigatiemenu • Het installeren en instellen van een th...