Leerdoelen van Scratch naar Python

Les 0: Wat gaan we leren?

Leerdoelen:

Les 1: Installatie Python (Thonny) en pygame

Leerdoelen:

Les 2: De stuiterbal

Leerdoelen:

Les 3: De stuiterbal – heen en weer

Leerdoelen:

Les 4: De vierkante beweging

Leerdoelen:

Les 5: Vierkant met sprongen op elke hoek

Leerdoelen:

Les 6: Spring vaker op twee hoeken

Leerdoelen:

Les 7: Spiraal – stap 1

Leerdoelen:

Les 8: Spiraal – stap 2

Leerdoelen:

Les 9: Spiraal – stap 3

Leerdoelen:

Les 10: Reflectie: wat heb je geleerd?

Leerdoelen:

 

Deze lessenserie biedt een geleidelijke overgang van visueel programmeren in Scratch naar tekstueel programmeren in Python, met de nadruk op fundamentele programmeerconcepten zoals loops, conditionele logica en het belang van code-structuur.


Revision #1
Created 22 May 2025 12:41:26 by Max
Updated 28 May 2025 11:20:17 by Max